{"id":4669,"date":"2018-10-09T08:17:35","date_gmt":"2018-10-09T08:17:35","guid":{"rendered":"http:\/\/www.irudinet.com\/ztb\/\/bidejokoaren-teknologia-industrian-aplikatuta\/"},"modified":"2022-05-10T12:07:54","modified_gmt":"2022-05-10T12:07:54","slug":"tecnologia-del-videojuego-aplicada-a-la-industria","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/ztbergara.eus\/es\/tecnologia-del-videojuego-aplicada-a-la-industria\/","title":{"rendered":"Tecnolog\u00eda del videojuego aplicada a la industria"},"content":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/3&#8243;][vc_message]<strong>FECHA:\u00a0<\/strong> 19\/10\/2018<\/p>\n<p><strong>HORA: <\/strong>10:00-14:00<\/p>\n<p><strong>LUGAR:\u00a0 <\/strong>Sal\u00f3n de actos MIGUEL ALTUNA LHII<\/p>\n<p><strong>IDIOMA<\/strong>: EUSKERA\/ CASTELLANO<\/p>\n<p><strong>P\u00daBLICO: <\/strong>EMPRESAS Y CENTROS DOCENTES[\/vc_message][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/3&#8243;][vc_column_text]<strong>AZOKA: BASQUE GAME LAB<\/strong><\/p>\n<h1>Tecnolog\u00eda del videojuego aplicada a la industria: Gamificaci\u00f3n, realidad virtual y realidad aumentada.<\/h1>\n<p>Aplicar la tecnolog\u00eda de los videojuegos \u2013como la realidad virtual, la realidad aumentada y la gamificaci\u00f3n\u2013 para su uso industrial en diferentes \u00e1reas como formaci\u00f3n, seguridad, mantenimiento, etc.[\/vc_column_text][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/3&#8243;][vc_column_text]<strong>NORK: <\/strong>BASQUE GAME LAB[\/vc_column_text][vc_single_image image=&#8221;4593&#8243; img_size=&#8221;large&#8221; onclick=&#8221;link_image&#8221;][\/vc_column][\/vc_row]<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>[vc_row][vc_column width=&#8221;1\/3&#8243;][vc_message]FECHA:\u00a0 19\/10\/2018 HORA: 10:00-14:00 LUGAR:\u00a0 Sal\u00f3n de actos MIGUEL ALTUNA LHII IDIOMA: EUSKERA\/ CASTELLANO P\u00daBLICO: EMPRESAS Y CENTROS DOCENTES[\/vc_message][\/vc_column][vc_column width=&#8221;1\/3&#8243;][vc_column_text]AZOKA: BASQUE GAME LAB Tecnolog\u00eda del videojuego aplicada a la industria: Gamificaci\u00f3n, realidad virtual y realidad aumentada. Aplicar la tecnolog\u00eda de los videojuegos \u2013como la realidad virtual, la realidad aumentada y la gamificaci\u00f3n\u2013 para su<a class=\"article-read-more\" href=\"http:\/\/ztbergara.eus\/es\/tecnologia-del-videojuego-aplicada-a-la-industria\/\"><i class=\"flownewsicon fa-angle-double-right\"><\/i><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":4610,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[363],"tags":[],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"http:\/\/ztbergara.eus\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4669"}],"collection":[{"href":"http:\/\/ztbergara.eus\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"http:\/\/ztbergara.eus\/es\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/ztbergara.eus\/es\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/ztbergara.eus\/es\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=4669"}],"version-history":[{"count":4,"href":"http:\/\/ztbergara.eus\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4669\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5006,"href":"http:\/\/ztbergara.eus\/es\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/4669\/revisions\/5006"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"http:\/\/ztbergara.eus\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media\/4610"}],"wp:attachment":[{"href":"http:\/\/ztbergara.eus\/es\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=4669"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"http:\/\/ztbergara.eus\/es\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=4669"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"http:\/\/ztbergara.eus\/es\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=4669"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}