Bideojokuen Teknologia industrian aplikatuta.
Miguel Altunako Institutuko Aretoan 3 enpresen standak jarri eta azalpen interesgarriak aurkeztu dituzte, nola aplikatu bideojokoen teknologia –hau da, errealitate birtuala, errealitate areagotua edo gamifikazioa– industriako atal ezberdinetan erabiltzeko; esaterako prestakuntzan, segurtasunean, mantentze-lanetan eta abarretan.
100 ikasle inguru pasa dira Azoka berezi honetatik eta herriko enpresak ere bertan izan dira eguerdian